# 组件的概念

组件是现代开发的重要里程碑。组件重构了分工模型,让大量的轮子出现,让开发者可以拿来轮子直接用,大幅提升了整个产业的效率。

uni-app是有内置组件的。这和web开发不一样。 web开发基本上不用基础组件,都是找一个三方ui库,全套组件都包含。那是因为html的基础组件默认样式不适配手机风格。 但uni-app体系不是这样,内置组件就是为手机优化的。

但内置组件只能满足基础需求,更多场景,需要扩展组件。 扩展组件是基于内置组件的二次封装,从性能上来讲,扩展组件的性能略低于内置组件,所以开发者切勿抛弃内置组件,直接全套用三方UI组件库。

uni-app的插件市场 (opens new window),有很多扩展组件,有的是单独的,有的是成套的。 有些开发者喜欢成套的组件,但注意成套扩展组件也不可能覆盖所有需求,很多场景还是需要单独下载专业组件。

# 扩展组件的选择

众多扩展组件如何选择?我们首先要搞清楚组件的分类。 组件分2大类:1、vue组件(文件后缀为vue);2、小程序自定义组件(文件后缀为wxml或其他小程序平台特有后缀名称)

  • vue组件又分为2个细项:only for web、全端兼容
  • 小程序组件又分为:微信/QQ小程序组件、阿里小程序组件、百度小程序组件、字节跳动小程序组件。 这些组件uni-app都支持,但受组件本身技术特点限制,在不同端有不一样的支持度。 下面这张表格,可以清楚的表达不同类型的组件的兼容性。

扩展组件的选择

从表格中可以很明显看出,更推荐使用的是全端兼容的uni规范组件。

很多人容易搞错2个问题:

  1. 同样是vue组件,only for web的和全端的有什么区别? 传统的vue组件,比如elementUI,都是only for web的,里面有大量dom和window对象操作。但小程序和App是没有dom这些api的,自然无法跨端使用。 想要跨端,其实也不难,做一套无dom的vue组件即可。官方的uni-ui即是如此。还有众多开发者在插件市场提交了更多这种类型的库。
  2. vant是分web版和weapp版的,千万别搞混 vant的web版操作了dom,所以只能用于web端;而vant weapp是微信小程序组件规范,可以用于微信、App、H5;vant自身并没有提供全端可用的无dom vue组件。

除了兼容性,在性能和生态完善度层面,不同类型组件有什么差别?

  1. 性能:
  • vue组件性能好于小程序自定义组件。这是因为uni-app在底层对vue数据更新使用了自动差量更新的机制。而小程序自定义组件,默认的setData写法是没有差量数据更新的,需要写代码手动实现差量更新才能达到相同性能。
  1. 生态完善度
  • 首先除了微信小程序,其他几个平台的小程序几乎是没有三方组件和模板生态的。开发其他端小程序,得靠uni-app的生态
  • 再说微信小程序生态,之前在微信小程序平台上一些有名的库(比如wxParse、wx-Echart),实际上在性能、功能、技术支持上,大多做的不如uni-app生态下的新库好。而vant、iview的weapp版,其性能也均不如uni ui。
  1. 其他指标
  • vue doc:HBuilderX支持vue doc (opens new window),组件作者在vue组件源码里编写vue doc,可以让组件使用者写代码时得到良好的代码提示。
  • easycom:uni-app支持easycom,可以大幅简化组件的使用
  • nvue支持:如果开发App,可能会涉及到nvue原生渲染页面,这种渲染方式支持的css有限,此时就要甄别组件是否兼容nvue。

再来看看各种成套UI的优劣分析

# uni ui

DCloud官方出了一套扩展组件,即uni-ui 这些扩展组件支持单个组件从插件市场下载,也支持npm引入 (opens new window)uni ui,当然更方便的是在HBuilderX新建项目时直接选择uni ui项目模板 uni ui有如下优势:

  1. 优化逻辑层和视图层的通信折损:非H5端的各个平台,包括App和各种小程序,其逻辑层和视图层是分离的,两层之间通信交互会有折损,导致诸如跟手滑动不流畅。uni ui在底层会利用wxs等技术,把适当的js代码运行在视图层,减少通信折损,保证诸如swiperAction左滑菜单等跟手操作流畅顺滑
  2. 自动差量diff数据:在uni-app下,开发App和小程序,不需要手动setData,底层自动会差量更新数据。但如果使用了小程序组件,则需要按小程序的setData方式来更新数据,很难做到自动diff更新数据。
  3. 背景停止:很多ui组件是会一直动的,比如轮播图、跑马灯。即便这个窗体被新窗体挡住,它在背景层仍然在消耗着硬件资源。在Android的webview版本为chrome66以上,背景操作ui会引发很严重的性能问题,造成前台界面明显卡顿。而uni ui的组件,会自动判断自己的显示状态,在组件不再可见时,不会再做动画消耗硬件资源。
  4. 纯vue语法:uni ui的引用、开发都是纯vue方式。而小程序组件的引用注册、开发都是小程序语法,两种语法混合在一个工程,写的也不舒服,维护也麻烦。
  5. uni统计 (opens new window)自动整合:比如使用uni ui的导航栏组件,就不需要写统计的自定义事件来触发页面标题上报。uni统计会自动识别导航栏组件的标题。类似的,收藏组件、购物车组件,都可以免打点直接使用。
  6. uni ui兼容Android 4.4等低端机webview,没有浏览器兼容问题。
  7. uni ui支持nvue:App端,uni-app同时支持webview渲染和原生渲染,而uni ui是可以一套代码同时支持webview渲染和原生渲染的。为了兼容原生渲染,uni ui也做到了纯flex布局。
  8. uni ui内置vue doc,使用组件时有良好的代码提示
  9. 支持easycom规范,使用非常简单
  10. 支持datacom规范,云端一体全部封装掉
  11. 支持uni_module规范,方便插件的更新

推荐在HBuilderX新建项目时,直接选择uni ui项目模板,然后在代码里直接敲u,所有组件都拉出来,不用引用、不用注册,直接就用。

# 插件市场更多组件

插件市场,https://ext.dcloud.net.cn (opens new window),有各种玲琅满目的组件、模板。 其中成套的全端兼容ui库包括:

# 其他

  • 如果你仍坚持使用微信小程序的自定义组件ui,插件市场也有很多vant weapp版的集成示例https://ext.dcloud.net.cn/search?q=vant (opens new window)。同时要注意,小程序自定义组件的性能不如vue组件。
  • 如果你的nvue文件使用weex编译模式,也支持weex ui。三方商业ui库有graceUI weex版。但weex编译模式属于被淘汰技术,不再提供技术支持,nvue开发请使用uni-app编译模式。

综上,官方对组件的使用建议是:

  1. 首先使用内置组件
  2. 然后使用uni ui扩展组件
  3. 其他需求依靠插件市场其他组件灵活补充
上次更新: 2022/4/11 上午10:10:54
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