uni-app的 js API 由标准 ECMAScript 的 js API 和 uni 扩展 API 这两部分组成。

标准 ECMAScript 的 js 仅是最基础的 js。浏览器基于它扩展了 window、document、navigator 等对象。小程序也基于标准 js 扩展了各种 wx.xx、my.xx、swan.xx 的 API。node 也扩展了 fs 等模块。

uni-app 基于 ECMAScript 扩展了 uni 对象,并且 API 命名与小程序保持兼容。

# 标准 js 和浏览器 js 的区别

uni-app的 js 代码,h5 端运行于浏览器中。非 h5 端(包含小程序和 App),Android 平台运行在 v8 引擎中,iOS 平台运行在 iOS 自带的 jscore 引擎中,都没有运行在浏览器或 webview 里。

非 H5 端,虽然不支持 window、document、navigator 等浏览器的 js API,但也支持标准 ECMAScript。

请注意不要把浏览器里的 js 扩展对象等价于标准 js。

所以 uni-app 的非 H5 端,一样支持标准 js,支持 if、for 等语法,支持字符串、数字、时间、布尔值、数组、自定义对象等变量类型及各种处理方法。仅仅是不支持 window、document、navigator 等浏览器专用对象。

# 各端特色 API 调用

除了 uni-app 框架内置的跨端 API,各端自己的特色 API 也可通过条件编译自由使用。

各端特色 API 规范参考各端的开发文档。其中 App 端的 JS API 参考html5plus.org (opens new window);uni-app 也支持通过扩展原生插件来丰富 App 端的开发能力,具体参考插件开发文档 (opens new window)

各平台的 API 新增,不需要 uni-app 升级,开发者就可以直接使用。

# 说明

  • uni.on 开头的 API 是监听某个事件发生的 API 接口,接受一个 CALLBACK 函数作为参数。当该事件触发时,会调用 CALLBACK 函数。
  • 如未特殊约定,其他 API 接口都接受一个 OBJECT 作为参数。
  • OBJECT 中可以指定 success,fail,complete 来接收接口调用结果。
  • 平台差异说明若无特殊说明,则表示所有平台均支持。

# API Promise 化

  1. 具体 API Promise 化 的策略:

    • 异步的方法,如果不传入 success、fail、complete 等 callback 参数,将以 Promise 返回数据。例如:uni.getImageInfo()

    • 异步的方法,且有返回对象,如果希望获取返回对象,必须至少传入一项 success、fail、complete 等 callback 参数。例如:

       // 正常使用
       const task = uni.connectSocket(
        success(res){
         console.log(res)
        }
       )
      
       // Promise 化
       uni.connectSocket().then(res => {
         // 此处即为正常使用时 success 回调的 res
         // uni.connectSocket() 正常使用时是会返回 task 对象的,如果想获取 task ,则不要使用 Promise 化
         console.log(res)
       })
      
  2. 不进行 Promise 化 的 API:

    • 同步的方法(即以 sync 结束)。例如:uni.getSystemInfoSync()
    • 以 create 开头的方法。例如:uni.createMapContext()
    • 以 manager 结束的方法。例如:uni.getBackgroundAudioManager()

# Vue 2 和 Vue 3 的 API Promise 化

Vue 2 和 Vue 3 项目中 API Promise 化 返回格式不一致,以下为 不同点返回格式互相转换

  • 不同点

    • Vue2 对部分 API 进行了 Promise 封装,返回数据的第一个参数是错误对象,第二个参数是返回数据。此时使用 catch 是拿不到报错信息的,因为内部对错误进行了拦截。
    • Vue3 对部分 API 进行了 Promise 封装,调用成功会进入 then 方法 回调。调用失败会进入 catch 方法 回调

    使用示例:

    Vue2

    Vue 3

    // 默认方式
    uni.request({
      url: "https://www.example.com/request",
      success: (res) => {
        console.log(res.data);
      },
      fail: (err) => {
        console.error(err);
      },
    });
    
    // Promise
    uni
      .request({
        url: "https://www.example.com/request",
      })
      .then((data) => {
        // data为一个数组
        // 数组第一项为错误信息 即为 fail 回调
        // 第二项为返回数据
        var [err, res] = data;
        console.log(res.data);
      });
    
    // Await
    async function request() {
      var [err, res] = await uni.request({
        url: "https://www.example.com/request",
      });
      console.log(res.data);
    }
    
  • 返回格式互相转换

Vue2

Vue3

// Vue 2 转 Vue 3, 在 main.js 中写入以下代码即可
function isPromise(obj) {
  return (
    !!obj &&
    (typeof obj === "object" || typeof obj === "function") &&
    typeof obj.then === "function"
  );
}

uni.addInterceptor({
  returnValue(res) {
    if (!isPromise(res)) {
      return res;
    }
    return new Promise((resolve, reject) => {
      res.then((res) => {
        if (res[0]) {
          reject(res[0]);
        } else {
          resolve(res[1]);
        }
      });
    });
  },
});

# API 列表

# 基础

# 日志打印
API 说明
日志打印 向控制台打印日志信息
定时器 在定时到期以后执行注册的回调函数
uni.base64ToArrayBuffer 将 Base64 字符串转成 ArrayBuffer 对象
uni.arrayBufferToBase64 将 ArrayBuffer 对象转成 Base64 字符串
应用级事件 监听应用事件
拦截器 拦截 Api 等调用并执行回调
全局 API 可全局调用 Api

# 网络

# 发起请求
API 说明
uni.request 发起网络请求
# 上传、下载
API 说明
uni.uploadFile 上传文件
uni.downloadFile 下载文件
# WebSocket
API 说明
uni.connectSocket 创建 WebSocket 连接
uni.onSocketOpen 监听 WebSocket 打开
uni.onSocketError 监听 WebSocket 错误
uni.sendSocketMessage 发送 WebSocket 消息
uni.onSocketMessage 接受 WebSocket 消息
uni.closeSocket 关闭 WebSocket 连接
uni.onSocketClose 监听 WebSocket 关闭
# SocketTask
API 说明
SocketTask.send 通过 WebSocket 连接发送数据
SocketTask.close 关闭 WebSocket 连接
SocketTask.onOpen 监听 WebSocket 连接打开事件
SocketTask.onClose 监听 WebSocket 连接关闭事件
SocketTask.onError 监听 WebSocket 错误事件
SocketTask.onMessage 监听 WebSocket 接受到服务器的消息事件

# 媒体

# 图片
API 说明
uni.chooseImage 从相册选择图片,或者拍照
uni.previewImage 预览图片
uni.closePreviewImage 关闭预览图片
uni.getImageInfo 获取图片信息
uni.saveImageToPhotosAlbum 保存图片到系统相册
# 文件
API 说明
uni.chooseFile 从本地选择文件
# 录音管理
API 说明
uni.getRecorderManager 录音管理
# 背景音频播放管理
API 说明
uni.getBackgroundAudioManager 背景音频播放管理
# 音频组件管理
API 说明
uni.createInnerAudioContext 音频组件管理
# 视频
API 说明
uni.chooseVideo 从相册选择视频,或者拍摄
uni.chooseMedia 拍摄或从手机相册中选择图片或视频。
uni.saveVideoToPhotosAlbum 保存视频到系统相册
uni.createVideoContext 视频组件管理
# 相机组件管理
API 说明
uni.createCameraContext 相机组件管理
# 直播组件管理
API 说明
uni.createLivePlayerContext 直播组件管理

# 文件

API 说明
uni.saveFile 保存文件
uni.getSavedFileList 获取已保存的文件列表
uni.getSavedFileInfo 获取已保存的文件信息
uni.removeSavedFile 删除已保存的文件信息
uni.getFileInfo 获取文件信息
uni.openDocument 打开文件

# 数据缓存

API 说明
uni.getStorage 获取本地数据缓存
uni.getStorageSync 获取本地数据缓存
uni.setStorage 设置本地数据缓存
uni.setStorageSync 设置本地数据缓存
uni.getStorageInfo 获取本地缓存的相关信息
uni.getStorageInfoSync 获取本地缓存的相关信息
uni.removeStorage 删除本地缓存内容
uni.removeStorageSync 删除本地缓存内容
uni.clearStorage 清理本地数据缓存
uni.clearStorageSync 清理本地数据缓存

# 位置

# 获取位置
API 说明
uni.getLocation 获取当前位置
uni.chooseLocation 打开地图选择位置
# 查看位置
API 说明
uni.openLocation 打开内置地图
# 地图组件控制
API 说明
uni.createMapContext 地图组件控制

# 设备

# 系统信息
API 说明
uni.getSystemInfo 获取系统信息
uni.getSystemInfoSync 获取系统信息
uni.canIUse 判断应用的 API,回调,参数,组件等是否在当前版本可用
# 内存
API 说明
uni.onMemoryWarning 监听内存不足告警事件
# 网络状态
API 说明
uni.getNetworkType 获取网络类型
uni.onNetworkStatusChange 监听网络状态变化
uni.offNetworkStatusChange 取消监听网络状态变化
# 加速度计
API 说明
uni.onAccelerometerChange 监听加速度数据
uni.offAccelerometerChange 取消监听加速度数据
uni.startAccelerometer 开始监听加速度数据
uni.stopAccelerometer 停止监听加速度数据
# 罗盘
API 说明
uni.onCompassChange 监听罗盘数据
uni.offCompassChange 取消监听罗盘数据
uni.startCompass 开始监听罗盘数据
uni.stopCompass 停止监听罗盘数据
# 陀螺仪
API 说明
uni.onGyroscopeChange 监听陀螺仪数据
uni.startGyroscope 开始监听陀螺仪数据
uni.stopGyroscope 停止监听陀螺仪数据
# 拨打电话
API 说明
uni.makePhoneCall 拨打电话
# 扫码
API 说明
uni.scanCode 扫码
# 剪切板
API 说明
uni.setClipboardData 设置剪贴板内容
uni.getClipboardData 获取剪贴板内容
# 屏幕亮度
API 说明
uni.setScreenBrightness 设置屏幕亮度
uni.getScreenBrightness 获取屏幕亮度
uni.setKeepScreenOn 设置是否保持常亮状态
# 用户截屏事件
API 说明
uni.onUserCaptureScreen 监听用户截屏事件
# 振动
API 说明
uni.vibrate 使手机发生振动
uni.vibrateLong 使手机发生较长时间的振动
uni.vibrateShort 使手机发生较短时间的振动
# 手机联系人
API 说明
uni.addPhoneContact 添加手机通讯录
# 蓝牙
API 说明
uni.openBluetoothAdapter 初始化蓝牙模块
uni.startBluetoothDevicesDiscovery 搜寻附近的蓝牙外围设备
uni.onBluetoothDeviceFound 监听寻找到新设备的事件
uni.stopBluetoothDevicesDiscovery 停止搜寻
uni.onBluetoothAdapterStateChange 监听蓝牙适配器状态变化事件
uni.getConnectedBluetoothDevices 根据 uuid 获取处于已连接状态的设备
uni.getBluetoothDevices 获取已发现的蓝牙设备
uni.getBluetoothAdapterState 获取本机蓝牙适配器状态
uni.closeBluetoothAdapter 关闭蓝牙模块
# 低耗蓝牙
API 说明
uni.writeBLECharacteristicValue 向低功耗蓝牙设备特征值中写入二进制数据
uni.readBLECharacteristicValue 读取低功耗蓝牙设备的特征值的二进制数据值
uni.onBLEConnectionStateChange 监听低功耗蓝牙连接状态的改变事件
uni.onBLECharacteristicValueChange 监听低功耗蓝牙设备的特征值变化事件
uni.notifyBLECharacteristicValueChange 启用蓝牙低功耗设备特征值变化时的 notify 功能,订阅特征
uni.getBLEDeviceServices 获取蓝牙设备所有服务(service)
uni.getBLEDeviceCharacteristics 获取蓝牙设备某个服务中所有特征值(characteristic)
uni.createBLEConnection 连接低功耗蓝牙设备
uni.closeBLEConnection 断开与低功耗蓝牙设备的连接
# iBeacon
API 说明
uni.onBeaconServiceChange 监听 iBeacon 服务状态变化事件
uni.onBeaconUpdate 监听 iBeacon 设备更新事件
uni.getBeacons 获取所有已搜索到的 iBeacon 设备
uni.startBeaconDiscovery 停止搜索附近的 iBeacon 设备
uni.stopBeaconDiscovery 开始搜索附近的 iBeacon 设备
# 生物认证
API 说明
uni.startSoterAuthentication 开始生物认证
uni.checkIsSupportSoterAuthentication 获取本机支持的生物认证方式
uni.checkIsSoterEnrolledInDevice 获取设备内是否录入如指纹等生物信息的接口

# 界面

# 交互反馈
API 说明
uni.showToast 显示提示框
uni.showLoading 显示加载提示框
uni.hideToast 隐藏提示框
uni.hideLoading 隐藏加载提示框
uni.showModal 显示模态弹窗
uni.showActionSheet 显示菜单列表
# 设置导航条
API 说明
uni.setNavigationBarTitle 设置当前页面标题
uni.setNavigationBarColor 设置页面导航条颜色
uni.showNavigationBarLoading 显示导航条加载动画
uni.hideNavigationBarLoading 隐藏导航条加载动画
# 设置 TabBar
API 说明
uni.setTabBarItem 动态设置 tabBar 某一项的内容
uni.setTabBarStyle 动态设置 tabBar 的整体样式
uni.hideTabBar 隐藏 tabBar
uni.showTabBar 显示 tabBar
uni.setTabBarBadge 为 tabBar 某一项的右上角添加文本
uni.removeTabBarBadge 移除 tabBar 某一项右上角的文本
uni.showTabBarRedDot 显示 tabBar 某一项的右上角的红点
uni.hideTabBarRedDot 隐藏 tabBar 某一项的右上角的红点
# 背景
API 说明
uni.setBackgroundColor 动态设置窗口的背景色。
uni.setBackgroundTextStyle 动态设置下拉背景字体、loading 图的样式。
# 动画
API 说明
uni.createAnimation 创建一个动画实例 animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性。
# 滚动
API 说明
uni.pageScrollTo 将页面滚动到目标位置。
# 绘画
API 说明
uni.createCanvasContext 创建绘图上下文
uni.canvasToTempFilePath 将画布内容保存成文件
uni.canvasGetImageData 获取画布图像数据
uni.canvasPutImageData 设置画布图像数据
# 下拉刷新
API 说明
onPullDownRefresh 监听该页面用户下拉刷新事件
uni.startPullDownRefresh 开始下拉刷新
uni.stopPullDownRefresh 停止当前页面下拉刷新
# 节点信息
API 说明
uni.createSelectorQuery 创建查询请求
selectorQuery.select 根据选择器选择单个节点
selectorQuery.selectAll 根据选择器选择全部节点
selectorQuery.selectViewport 选择显示区域
selectorQuery.exec 执行查询请求
nodesRef.boundingClientRect 获取布局位置和尺寸
nodesRef.scrollOffset 获取滚动位置
nodesRef.fields 获取任意字段
# 节点布局相交状态
API 说明
uni.createIntersectionObserver 创建 IntersectionObserver 对象
intersectionObserver.relativeTo 指定参照节点
intersectionObserver.relativeToViewport 指定页面显示区域作为参照区域
intersectionObserver.observe 指定目标节点并开始监听
intersectionObserver.disconnect 停止监听

# 路由

API 说明
uni.navigateTo 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用 uni.navigateBack 可以返回到原页面
uni.redirectTo 关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面
uni.reLaunch 关闭所有页面,打开到应用内的某个页面
uni.switchTab 跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面
uni.navigateBack 关闭当前页面,返回上一页面或多级页面

# 键盘

API 说明
uni.hideKeyboard 隐藏已经显示的软键盘,如果软键盘没有显示则不做任何操作。
uni.onKeyboardHeightChange 监听键盘高度变化
uni.offKeyboardHeightChange 取消监听键盘高度变化事件
uni.getSelectedTextRange 在input、textarea等focus之后,获取输入框的光标位置

# 第三方服务

API 说明
uni.getProvider 获取服务供应商
uni.login 登录
uni.getUserInfo 获取用户信息
uni.getuserprofile 获取用户信息。每次请求都会弹出授权窗口,用户同意后返回 userInfo
uni.checkSession 检查登录状态是否过期
uni.preLogin 预登录
uni.closeAuthView 关闭一键登录页面
uni.getCheckBoxState 获取一键登录条款勾选框状态
uni.getUniverifyManager 获取全局唯一的一键登录管理器 univerifyManager
uni.share 分享
uni.shareWithSystem 使用系统分享
uni.requestPayment 支付
uni.subscribePush 开启推送
uni.unsubscribePush 关闭推送
uni.onPush 监听透传数据
uni.offPush 移除监听透传数据

# 广告

API 说明
激励视频广告 激励视频广告,是 cpm 收益最高的广告形式
全屏视频广告 全屏视频广告
内容联盟广告 内容联盟广告
插屏广告 插屏广告
互动游戏 互动游戏是 DCloud 联合三方服务商为开发者提供新的广告场景增值服务

# 平台扩展

API 说明
uni.requireNativePlugin 引入 App 原生插件

# 其他

# 授权
API 说明
uni.authorize 提前向用户发起授权请求
# 设置
API 说明
uni.openSetting 调起客户端小程序设置界面,返回用户设置的操作结果。
uni.getSetting 获取用户的当前设置。
# 收货地址
API 说明
uni.chooseAddress 获取用户收货地址
# 获取发票抬头
API 说明
uni.chooseInvoiceTitle 选择用户的发票抬头,需要用户授权 scope.invoiceTitle。
# 小程序跳转
API 说明
uni.navigateToMiniProgram 打开另一个小程序。
uni.navigateBackMiniProgram 跳转回上一个小程序,只有当另一个小程序跳转到当前小程序时才会能调用成功。
# 模板消息
API 说明
addTemplate 组合模板并添加至帐号下的个人模板库。
deleteTemplate 删除帐号下的某个模板。
getTemplateLibraryById 获取模板库某个模板标题下关键词库。
getTemplateLibraryList 获取 APP 模板库标题列表
getTemplateList 获取帐号下已存在的模板列表。
sendTemplateMessage 发送模板消息
alipay.open.app.mini.templatemessage.send 支付宝小程序通过 openapi 给用户触达消息,主要为支付后的触达(通过消费 id)和用户提交表单后的触达(通过 formId)。
# 小程序更新
API 说明
uni.getUpdateManager 返回全局唯一的版本更新管理器对象: updateManager,用于管理小程序更新。
# 调试
API 说明
uni.setEnableDebug 设置是否打开调试开关。此开关对正式版也能生效。
# 获取第三方平台数据
API 说明
uni.getExtConfig 获取第三方平台自定义的数据字段。
uni.getExtConfigSync uni.getExtConfig 的同步版本。
上次更新: 2022/4/14 上午11:53:04
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